FANDOM



Statystyki postaci

Sposób liczenia Edytuj

Statystyki w tym artykule liczone są na sposób inny niż w większości artykułów na tej Wikii.

Jak to, o co biega? Edytuj

Działają one w sposób wykładniczy, bazując się na podstawie liczby 10 podniesionej do konkretnej potęgi, dzięki czemu każda następna wartość całkowita jest dziesięciokrotnie większa od poprzedniej, dla przykładu:

  • Siła 4 odpowiada 10000 hipotetycznej jednostki siły i jest sto razy słabszą od siły 6 równej milionowi jednostek
  • Szybkość 9 odpowiada miliardowi jednostek szybkości, będąc tysiąc razy słabszą od szybkości 6.

Jednostki również nie są jednak traktowane zbyt dokładnie: przyjmując że siła [x] zapewnia możliwość [y] zniszczeń nie musi oznaczać, że [k*x] zapewni [k*y].

Część "suma" nie jest sumą poszczególnych wyników, lecz subiektywną oceną twórcy na temat ogólnej zdolności bitewnej postaci w danym momencie trwania serii; zdolność specjalna opisuje dodatkowy atrybut istotny w sposobie walki danej osoby. Również działa w pewnym sensie w sposobie wykładniczym; różnica między 25 a 20 jest o wiele mniejsza niż między 45 a 40.

Czemu tak? Edytuj

Rozwój postaci będzie przebiegać bardzo dynamicznie i z upływem czasu staną się one setki razy lepsze niż z początku - nie bójcie się jednak! to również postaram się sensownie i logicznie wyjaśnić.

Nie chciałem przekraczać magicznych barier 10/10, do czego pewnie zostałbym zmuszony w inny sposób.

Eee... i co z tego? Edytuj

Stronę doradzam traktować jako wyjaśnienie do niektórych kwestii w serii i rozwiewania ewentualnych niespójności.

ProtagoniściEdytuj

Yarato Shiri Edytuj

Charakterystyka Edytuj

W walce cechuje się on raczej szybkością i sprytem, do czego idealnie nadaje się jego magia; snuje strategie i cierpliwie czeka na odpowiedni moment do działania. Jego siła i obrona są jednak na o wiele niższym poziomie.

Na początku Sagi Wody i Ognia Edytuj

Atak
2.71/10
Obrona
2.52/10
Szybkość
4.71/10
Inteligencja
4.18/10
Moc
2.96/10
Suma
14/50
Kontrola
3.52/10

Na początku Sagi Zimowego Słońca (z Shintori) Edytuj

Atak
2.95/10
Obrona
3.11/10
Szybkość
5.45/10
Inteligencja
4.85/10
Moc
3.71/10
Suma
17.5/50
Kontrola
4.19/10

Adrian Dragneel Edytuj

Charakterystyka Edytuj

W walce zdaje się na swoją siłę, nie brakuje mu jednak sprytu i inteligencji, jego dużą wadą jest jednak stosunkowo słaba obrona i duży problem z utrzymaniem energii.

Na początku Sagi Wody i Ognia Edytuj

Atak
4.61/10
Obrona
3.12/10
Szybkość
4.55/10
Inteligencja
3.98/10
Moc
5.01/10
Suma
19/50
Witalność
3.31/10

Po walce z Arileo Sarothem Edytuj

Notka: w trakcie tej walki, na mocy faktu iż dzięki silnym emocjom staje się silniejszy, jego parametry były jeszcze większe!

Atak
5.35/10
Obrona
3.51/10
Szybkość
4.62/10
Inteligencja
4.21/10
Moc
5.48/10
Suma
21.5/50
Witalność
3.50/10

Luke Reyes Edytuj

Charakterystyka Edytuj

Jego system walki zbliżony jest do tego Adriana, jednakże jego wadą nie tyle jest szybka utrata energii co znaczący niedobór mocy, uniemożliwiający walkę przez długi czas.

Na początku Sagi Wody i Ognia Edytuj

Atak
4.45/10
Obrona
3.03/10
Szybkość
4.31/10
Inteligencja
4.28/10
Moc
3.53/10
Suma
17.5/50
Strategia
4.61/10

Peter Evans Edytuj

Charakterystyka Edytuj

Jest bardzo wyrównany w swoim rozwoju magicznym, lecz jego wadą jest problem z kontrolą innych form żywiołu - dobrze radzi sobie z lodem, lecz gorzej z innymi stanami skupienia wody.

Na początku Sagi Wody i Ognia Edytuj

Atak
3.97/10
Obrona
4.05/10
Szybkość
3.82/10
Inteligencja
3.96/10
Moc
4.11/10
Suma
16/50
Kontrola
3.01/10

Xandred Murata Edytuj

Charakterystyka Edytuj

Podstawą jego walki jest technika Smoczego Wojownika oraz brutalny, frontalny atak, zaś jego główną wadą jest słaba obrona i szybkie wykorzystywanie energii.

Przy walce z Aridu Sarothem Edytuj

Atak
4.56/10
Obrona
2.99/10
Szybkość
3.98/10
Inteligencja
3.72/10
Moc
4.95/10
Suma
16.5/50
Witalność
3.33/10

Inuictus Rex Edytuj

Charakterystyka Edytuj

Walczy lustrami! Skutecznie przewiduje i kontruje ataki przeciwnika, a także może je przenosić w inne miejsca. Podstawą jego techniki jest inteligencja i wykorzystanie czyjeś siły (przejęcie).

Przy walce z Aridu Sarothem Edytuj

Atak
2.06/10
Obrona
4.96/10
Szybkość
2.65/10
Inteligencja
6.31/10
Moc
2.73/10
Suma
19.5/50
Przejęcie
5.92/10

Matsu Sharp Edytuj

Charakterystyka Edytuj

Bardzo silny i dynamiczny w walce, stawiający nacisk na równe ułożenie wszystkich spektr; posiada zdolność wejścia w dwa żywioły jednocześnie, co zwiększa jego moc drastycznie, zmniejszając jednak siłę psychiczną, co może mieć opłakane skutki.

Z początku Sagi Wody i Ognia Edytuj

Atak
4.31/10
Obrona
4.25/10
Szybkość
4.01/10
Inteligencja
3.92/10
Moc
4.27/10
Suma
18.5/50
Siła woli
5.00/10

Podczas walki z Arileo (forma dwóch żywiołów) Edytuj

Atak
5.45/10
Obrona
4.96/10
Szybkość
5.11/10
Inteligencja
3.35/10
Moc
6.23/10
Suma
24.5/50
Siła woli
3.35/10

Viridi Kiba Edytuj

Charakterystyka Edytuj

W walce wykazuje się szybkością, sprytem, mocą oraz atakiem; jej magia jest jednak w wielu przypadkach słaba na dystans, przez co musi ona dochodzić do sytuacji walki w zwarciu.

Podczas swego debiutu Edytuj

Atak
5.13/10
Obrona
3.45/10
Szybkość
5.05/10
Inteligencja
4.45/10
Moc
5.18/10
Suma
20.5/50
Walka dystansowa
3.95/10

Reszte zrobie potem xD Edytuj

Antagoniści: Saga I Edytuj

Aridu Saroth Edytuj

Charakterystyka Edytuj

Z początku przedstawiony jako zwykły handlarz rybami, jednakże w rzeczywistości od zawsze utalentowany i bardzo silny mag, który za pomocą swojej babci i jej magii wrócił do swoich magicznych korzeni; swoje maksimum osiągnął przy walce z Xandredem i Inuictusem.

Dlaczego tak? Zauważmy że między jego debiutem a tą walką minął tydzień. Jego talent oraz wpływ magii Cheo Saroth dałę przywrócić mu jego dawną siłę, dodatkowo podczas swej głównej walki wpada w szał bojowy, który dobrze mu służy.

Podczas głównej walki Edytuj

Atak
4.81/10
Obrona
4.93/10
Szybkość
4.62/10
Inteligencja
3.95/10
Moc
4.57/10
Suma
22.5/50
Trucizna
5.02/10

Filemon Saroth Edytuj

Charakterystyka Edytuj

Od początku silny mag władający tą samą magią co Inuictus Rex, o wiele jednak od niego słabszy. Jego siłą jest jednak bardzo duża energia witalna, umożliwiająca mu wielokrotną teleportację.

Podczas walki z Matsu Edytuj

Atak
2.11/10
Obrona
4.25/10
Szybkość
2.87/10
Inteligencja
4.72/10
Moc
2.33/10
Suma
18/50
Witalność
5.54/10

Cheo Saroth Edytuj

Charakterystyka Edytuj

Cyniczna, podła i wyrafinowana; korzystająca z innych (władza) dzięki swej magii. Z początku kompletnie nie radzi sobie w walce jeden na jednego, z czasem nabywa jednak tej umiejętności, czego popis daje podczas walki w oborze.

Z początku Sagi Wody i Ognia Edytuj

Atak
1.71/10
Obrona
1.95/10
Szybkość
1.83/10
Inteligencja
7.03/10
Moc
5.45/10
Suma
21/50
Władza
6.51/10

Podczas ostatniej walki Edytuj

Atak
2.94/10
Obrona
2.85/10
Szybkość
3.15/10
Inteligencja
7.03/10
Moc
5.57/10
Suma
24/50
Władza
6.85/10

Arileo Saroth Edytuj

Charakterystyka Edytuj

Fuzyjna forma całej trójki Sarothów będąca niepokonaną na ów czas we wręcz w każdym aspekcie; jej piętą achillesową jest jednak witalność, która doprowadza do jego porażki.

Podczas walki z Dragon Tale Edytuj

Atak
6.35/10
Obrona
6.71/10
Szybkość
6.44/10
Inteligencja
5.57/10
Moc
6.71/10
Suma
30/50
Witalność
5.31/10

Antagoniści: Saga II Edytuj

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki